The Sandbox是一个建构虚拟世界的游戏(Metaverse),玩家可以在游戏中基于以太坊区块链建构、拥有和代币化游戏中的任何资产,该游戏允许任何人在上面创建自己的的游戏,也可以用来收费获利。

The Sandbox最出名的是其两部热门手机游戏The Sandbox (2011)和The Sandbox Evolution (2016),它们在iOS和Android上的总下载量达到4000万次。2018年,开发商/发行商Pixowl决定将这个成功的游戏和大型创作者社区从手机带入区块链生态系统。目标是透过使用NFT赋予创作者真正的著作权和所有权,透过代币经济鼓励他们参与、建造整个生态系统,从而与现有的游戏如Minecraft和Roblox做出差异化。

Play to earn 不再是概念,任何人都可以在上面透过各种经济活动赚到真金白银;一级玩家不再存在于未来,使用者可以利用简单的工具在The Sandbox上创建任何游戏开放给其他玩家参与,就像一个线上的园游会。这一切的经济模型都与现实世界无异,土地上可以建构各式游戏,也可以租赁、买卖;使用者想要游玩游戏,需要付基于以太坊的代币SAND;以SAND为货币的交易都会收取5%手续费,储存到社群金库和为SAND-ETH提供流动性。团队的终极目标也是将The Sandbox的权力下放,将一切交给社群的DAO(去中心化自治组织)治理。

用户生成的生态系统

The Sandbox游戏生态由三个主要产品组合而成,这三个产品分别是:VoxEdit、Marketplace、Game Maker。合在一起为用户生成的内容(UGC User Generated Content)提供更全面的体验。结合三个产品的特色,用户能够通过区块链和智能合约为创建的内容获得所有权,从中获得收益。

VoxEdit

VoxEdit是一个简单易用但功能强大的免费3D建模和NFT工具包,适用于PC/Mac,允许用户制作和操作3D物件,如人类、动物、车辆、工具和物品。Voxels是类似于积木的方形3D像素,像是Minecraft或乐高的积木。构建完成后,创建的3D物件可以转移到The Sandbox的Marketplace中贩售,也可以放到游戏中变成角色或道具使用。

Marketplace

The Sandbox的NFT Marketplace允许用户上传、发布和销售他们使用VoxEdit制作的NFT作品。物件首先上传到IPFS网路以提供去中心化存储,然后在区块链上注册以证明所有权。一旦完成,该物件成为资产,可以透过在市场上提供售价来出售,任何买家都可以购买它们。

Game Maker

Game Maker允许任何人免费构建任何天马行空的3D游戏。藉由可访问的可视化脚本工具,无需撰写代码即可在几分钟内创建令人惊叹的3D游戏。任何创作者都可以为庞大的数字宇宙做出贡献,让游戏中其中充满令人惊叹的互动创作和体验。

基于区块链的游戏平台

The Sandbox 使用多种区块链代币类型来确保与平台互动的所有类型用户之间的经济模型:

SANDERC-20代币,总发行量30亿,很快将在The Sandbox中用作所有生态系统交易和交互的基础。目前可以在Uniswap和币安上购买。土地The Sandbox中的数字房地产。玩家购买LAND是为了在其中建造游戏、资产和互动体验。每个LAND都是一个以太坊区块链上唯一且不可替代的代币( ERC-721) 。物件由用户自行生成的代币(UGC),物件可以作为The Sandbox中游戏制作者的元素,比如刀、盾牌、怪物等,每个资产使用ERC-1155标准代币,可以在市场上进行交易。

土地和物件的代币都是不可替代的代币(NFT), 是用于数字稀缺性、安全性和真实性的虚拟代币。它们是唯一且不可分割的且不可互换的。

什么是土地?

土地是The Sandbox虚拟世界中的数字房地产,玩家可以购买它来构建任何游戏并提供互动体验。每块土地都是位于以太坊区块链上唯一且不可替代的代币,是基于ERC-721代币规则生成的。

The Sandbox 中总共有166,464 个LANDS,每个LANDS 都包含在The Sandbox metaverse 的地图中。

The Sandbox 地图上提供了两种不同的土地类型:

LAND地图上的基本最小单位。每个LAND由游戏世界中的96 x 96公尺组成–刚好足以支持所有类型的区块链游戏体验,但又不会太大以至于无法由一个人管理。ESTATE一个ESTATE是多个LANDS的组合。提供游戏创作者组合成团队,创造更大、更令人惊艳的游戏体验。

LAND是The Sandbox数字宇宙中最重要的资产。持有LAND允许使用者在上面创建游戏、赚取代币、举办比赛或活动等。创建者可以在LAND上面建构任何的娱乐,比方说高尔夫球、打怪游戏等等,在提供给玩家收费游玩,或整组打包在区块链上出售。

LAND 的公开销售采逐步解锁的方式,逐步贩售不同的区域,就像预售屋会逐步卖不同的楼层一样。目前LAND 仍在销售中,最近一次的日期将在7/15 日晚上九点,可以到The Sandbox 的官网参加。

什么是SAND?

SAND代币是The Sandbox的重要组成部分,也是一种建立在以太坊区块链上的ERC-20实用型代币,开发团队正在努力建立代币经济,使SAND与The Sandbox及其产生的价值产生关联。在游戏发布后SAND将作为The Sandbox内交易的基础,并具有以下用途。

访问The Sandbox玩家花费SAND来玩游戏、购买设备或创建、编辑他们的角色。创作者花费SAND来获取资产、土地,也可以选择Staking获得平台的分润收益。土地销售将促进用SAND购买土地的需求。而创作者将资产上传到市场上贩售和购买用于定义稀有性和稀缺性的宝石也需要使用SAND。治理SAND也是一种治理代币,允许持有者使用DAO(去中心化自治组织)结构参与平台上的治理决策。他们可以对关键要素行使投票权,例如DAO可以决定要分配多少的奖金给游戏制作者,也可以决定未来的发展计画方向。SAND持有者可以自己投票或将投票权委托给他们选择的其他玩家。SAND质押SAND持有者可以通过质押获得更多的SAND。这也是获得创建物件所需要的宝石和催化剂的唯一方式。交易手续费分润The Sandbox将收取以SAND代币进行的所有交易量的5%(交易费用),其中50%的收入将用于Staking Pool作为对持有SAND代币的代币持有者的奖励,50%用于基金会。基金会基金会的作用是支持The Sandbox的生态系统,提供奖金以激励平台上的高质量内容和游戏制作。到目前为止,基金会正在资助超过15个游戏项目。数字宇宙的整体估值将透过基金会赞助的所有游戏的估值而跟着增长,创造一个良性循环,为更大的游戏和优质的内容提供更多的资金。

创作者如何在The Sandbox 创造收入

透过创建3D物件,创作者可以将他们方在NFT市场上销售。创作者使用Game Maker创作游戏,也可以为游戏定价,如游玩一次需要收多少SAND,透过创建好玩的游戏和互动体验从中获利。或创作者也可以透过拥有土地,将土地租借给其他人或在上面建造游戏以增加他们的价值,再将土地以高价卖出获利。

在Voxedit上构建资产,将它们作为NFT在市场上导入和销售。

使用Game Maker构建游戏使用你的LANDS通过Game Maker构建游戏和互动体验并从中获利。拥有土地在官方的土地销售中购买土地。租用它们或用在上面制作内容以增加它们的价值!

宝石和催化剂

Gems & Catalysts 是定义物件的层级和稀缺性所用的代币。

催化剂催化剂是ERC-20代币,用于定义创造的物件的层级和在市场中显示的稀缺性。催化剂为您的NFT添加空插槽,可以在插槽里面放入宝石;催化剂的等级越高,可以为物件添加的插槽就越多。也就是说,催化剂的等级越高,就可以让物件的稀有度越高,资产变得更强大更有价值!宝石在物件使用催化剂之后,会有插槽可以放入宝石。每个宝石都有不同的属性加成,例如攻击、防御、速度、幸运值。

The Sandbox 的合作伙伴

The Sandbox 团队已经与50 个以上的合作伙伴建立了内容开发的伙伴关系,包括知名影集阴尸路、经典游戏公司Atari、数字货币交易所FTX、知名NFT 项目Bored Ape Yacht Club、Dapper Labs(CryptoKitties)等。这些合作伙伴在The Sandbox metaverse 中获得了自己的虚拟房地产,并将在平台发布提供使用者各自独特的游玩体验。

小结

The Sandbox 的母公司Animoca Brands 在近期完成了第二轮种子轮融资,估值突破10 亿元成为NFT 游戏中的独角兽公司。并持续进行LAND 的销售,稳定产生高达数百万美元的销售额。

在社群方面,The Sandbox 在Twitter 上拥有接近14 万的追踪者,再加上之前手机游戏累积下来的高达4000 万的使用人数,和50 间以上的知名合作伙伴带来的曝光度都让The Sandbox 在数字宇宙(Metaverse)中占有举足轻重的地位。

虽然The Sandbox还在测试阶段,但功能如Game Maker和VoxEdit和Marketplace已经开放使用,提供工具、系统和市场,让游戏创作者可以自由的创建自己理想中的世界、并将其贴上价钱甚至直接对任何物件进行买卖。这是一个突破性的项目,透过区块链赋予游戏创作者与玩家前所未有的权利与获利方式,并且团队预计在未来将完全脱离中心化的掌控,将权力赋予DAO治理,达成完全去中心化的游戏世界,就像是一级玩家的世代真的来到了,你准备好了吗?

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